#include "CubeDisparait.h"
#include "../Pion.h"
#include "../Ressources.h"


CubeDisparait::CubeDisparait(SDL_Rect p , SDL_Surface *ecran) : PlateForme(p,Ressources::get_image(DISPARAIT),ecran) {
	aRebondit = false;
}

bool CubeDisparait::reagit(Pion *p){
	if(!aRebondit){
		p->relancer(50);
		aRebondit = true;
		return true;
	}
	return false;
}

bool CubeDisparait::doitDisparaitre(){
	return  aRebondit || Affichable::doitDisparaitre();
}

bool CubeDisparait::accepteAccessoir(){
	return false;
}
